"2009 adalah tambang emas untuk entertinement software. Produk kami telah dinikmati oleh dua per tiga dari seluruh penduduk Amerika" kata Micahel D. Gallagher, CEO dari ESA "penelitian 2009 ini menggambarkan fakta penting, bahwa semakin banyak warga Amerika yang menikmati bermain game yang disediakan di seluruh Amerika.
Penelitian ini juga mengungkap fakta lain seputar industri video game, antara lain:
- 40 persen dari peduduk Amerika mempunyai konsol video game dirumah mereka.
- Pemain dewasa bermain dari umur 12 tahun, data ini menurun dari data yang didapat pada 2008, ini menunjukkan bahwa banyak warga amerika yang bermain game sejak dini.
- Gamer di Amerika rata-rata berumur 35 tahun.
- 70 persen dari orang tua percaya, fungsi parental control sangat bermanfaat untuk mengawasi anak-anak dalam bermain game.
- Hampir seluruh permainan yang terjual 45 persen diantaranya dengan rating umur "E" yang artinya untuk Everyone (rating umur)
- 40 persen gamer yang menyukai game online adalah perempuan.
- Dalam penelitian orang tua yang terlibat dalam permainan video game dengan anak-anaknya terbilang tinggi.
- 60 persen dari orang tua percaya, video game adalah faktor penting sebagai bagian dari hidup anak-anaknya.
- 92 persen dari orang tua menemani anaknya dalam membeli dan menyewa game.
- 91 persen dari orang tua memonitor anaknya sedang bermain game apa.